Что случилось с Restaurant City?
AdriDatos возвращается к Restaurant City, игре на Facebook, в которой можно было построить ресторан, нанять друзей в качестве персонала и сочетать ингредиенты, открывая новые блюда, и задает вопрос, который до сих пор волнует многих бывших игроков: что же на самом деле с ней случилось?
Почему это работало
В видео притягательность игры сводится к трем вещам: постоянному прогрессу за счет открытия новых рецептов и комбинаций ингредиентов, творческой свободе в оформлении собственного ресторана и социальному азарту от сравнения своего заведения с заведениями друзей — ходить к ним в гости, подниматься в мировом рейтинге и втайне хотеть, чтобы твой ресторан выглядел лучше.
Почему это перестало работать
Те же самые механики, которые затягивали игроков, со временем их и измотали. Ограниченные ингредиенты и энергия делали бесплатный прогресс медленным и подталкивали игроков к микротранзакциям, чтобы не отставать. Взломы и эксплойты — бесконечные ингредиенты, бесконечные деньги, мгновенное повышение уровня — распространились так быстро, что сломали внутриигровую экономику и урезали доходы, от которых зависела игра. Вдобавок ко всему Facebook полностью отходил от игр, а игроки перебирались на смартфоны. Restaurant City, целиком привязанная к Facebook, не могла последовать за ними.
Поиски продолжаются
Playfish, студию, создавшую Restaurant City, в 2009 году купила EA. Игра закрылась навсегда 29 июня 2012 года, как Playfish и объявила в своем прощальном посте. AdriDatos рассказывает, что запомнилась ему не столько сама новость о закрытии, сколько потеря многолетнего прогресса и ресторана, который он построил. В конце видео он все еще надеется на мобильную игру с тем же игровым циклом: сочетать ингредиенты, украшать ресторан, ходить в гости к друзьям.
Food Friends создавалась именно для того, чтобы заполнить этот пробел.
Food Friends — независимая игра, не связанная с EA или Playfish.